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Robots et raretés

Améliorations des robots Destroy a Vault : le guide

Les améliorations de robots dans Destroy a Vault : ce qu'elles apportent en dégâts et en revenus, et comment la courbe de DPS s'envole vers les coffres supérieurs.

06/10/2026 Dernière mise à jour: 06/10/2026 4 min de lecture

Ce que fait l’amélioration d’un robot

La boucle officielle du jeu le dit sans détour : « Upgrade your robots and expand your base » — améliorez vos robots et agrandissez votre base. L’amélioration prend du Cash — la devise obtenue en fondant l’Or — et le convertit directement en robot plus fort. Plus de dégâts par robot, c’est des coffres percés plus vite, des paiements d’Or plus gros et un meilleur taux de gain hors ligne pour la même armée. Contrairement au roll, l’amélioration ne rate jamais : vous recevez exactement les dégâts que vous avez payés.

Jusqu’où montent les améliorations ?

L’art promotionnel du jeu répond en image : le même tank décliné trois fois, qui grimpe de 10 DPS à 5K DPS puis 1M DPS, la forme finale drapée d’éclairs rouges. C’est une échelle de marketing, pas une table de jalons promise — mais elle donne la forme de la courbe : exponentielle, avec des améliorations tardives qui valent des milliers de fois les premières. Les valeurs exactes s’appliquent en jeu ; la leçon à retenir, c’est que la progression par améliorations se compose sur toute une session, pas seulement sur la première heure.

Priorités : où partir votre Cash en premier

Le Cash est compté et tous les systèmes le veulent — rolls, améliorations, expansion de base, paliers de coffres. Un ordre de priorité qui marche à presque toutes les étapes :

  1. Votre robot le plus fort d’abord. Le costaud perce les coffres le plus vite ; les améliorations sur votre meilleur attaquant relèvent immédiatement tout votre plafond de revenus.
  2. Remplissez l’effectif avant de dorloter une seule unité. Un deuxième puis un troisième robot déployé (voir construire son armée) rapporte souvent plus, en début de partie, que l’empilement d’améliorations sur une unité vedette.
  3. Améliorez par salves après un saut de revenus. Juste après un déblocage de palier de coffre ou un gros tirage rare, les améliorations se remboursent le plus vite.
  4. Rééquilibrez après un roll chanceux. Un nouveau robot rare peut devenir votre meilleur attaquant — redirigez les dépenses vers le nouveau plafond, pas vers l’ancien.

Améliorations ou rolls, la version courte

  • Améliorations = garanties, immédiates, incrémentales. Achetez-en quand vous avez besoin de revenus maintenant.
  • Rolls = variables, jackpot occasionnel. Achetez-en quand vos revenus sont déjà stables et que vous visez le plafond de rareté.
  • Aucun des deux n’est un erreur ; l’erreur, c’est de thésauriser du Cash pendant que votre armée tourne sous son potentiel.

Les améliorations et l’échelle des coffres

Des dégâts ne servent que contre une cible qui vaut le coup d’être ouverte. Chaque gros palier d’amélioration devrait poser la question : est-ce que ça me permet de prendre le palier de coffre suivant ? Les coffres plus forts paient plus par ouverture — le « débloquez des coffres plus forts pour de plus grosses récompenses » de la boucle officielle — donc la vraie valeur d’une amélioration se mesure au coffre qu’elle débloque, pas au chiffre de DPS seul. Quand votre coffre actuel fond instantanément, c’est le signal pour consulter le guide des paliers et grimper.

La check-list de session

  • Le Cash de fin de session part dans les améliorations, pas à la banque — du Cash non dépensé ne rapporte rien
  • Déployez avant d’améliorer, améliorez avant de roller (en début de partie)
  • Depuis la mise à jour BOSSES, vérifiez si les coffres boss ont changé vos cibles de dégâts — voir le guide des raids de coffres boss

Prochaines étapes

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